Capacitación I&M 2026
Modelado 3D con Blender

Sobre el curso
En este curso aprenderás a utilizar Blender para la creación de contenido 3D enfocado en videojuegos, abordando el proceso completo de producción de assets para escenarios, desde el uso básico de la interfaz de Blender, hasta la construcción de un nivel completo y su correcta implementación dentro de un motor de videojuegos..

¿A quién va dirigido?
Todo interesado en el diseño y la animación 3D, desde aficionados o estudiantes de carreras afines, hasta artistas profesionales, desarrolladores de videojuegos o arquitectos que necesitan una solución potente para modelado, animación, efectos visuales (VFX) y renderizado.

Modalidad
Modalidad on-line y presencial
En modalidad on-line, tendrán clases teóricas y prácticas que incluyen conceptos, demostraciones, trabajos guiados, revisión en conjunto y retroalimentación de los resultados evaluados.
La modalidad presencial contempla un trabajo en Sala Gammer donde secompletará y evaluará el Proyecto Final consistente en un escenario completo implementado y funcional dentro de Unity.
Se trabaja con dos instructores por clase. Un instructor titular y un instructor de apoyo.
