top of page

Capacitación I&M 2026

Modelado 3D con Blender

Inscríbete
Descarga el PDF
Image by Shubham Dhage
Sobre el curso 

En este curso aprenderás a utilizar Blender para la creación de contenido 3D enfocado en videojuegos, abordando el proceso completo de producción de assets para escenarios, desde el uso básico de la interfaz de Blender, hasta la construcción de un nivel completo y su correcta implementación dentro de un motor de videojuegos..

Image by Warren Hansen
¿A quién va dirigido?

Todo interesado en el diseño y la animación 3D, desde aficionados o estudiantes de carreras afines, hasta artistas profesionales, desarrolladores de videojuegos o arquitectos que necesitan una solución potente para modelado, animación, efectos visuales (VFX) y renderizado.

Pink Cartoon Monster
Modalidad

Modalidad on-line y presencial

En modalidad on-line, tendrán clases teóricas y prácticas que incluyen conceptos, demostraciones, trabajos guiados, revisión en conjunto y retroalimentación de los resultados evaluados.

La modalidad presencial contempla un trabajo en Sala Gammer donde secompletará y evaluará el Proyecto Final consistente en un escenario completo implementado y funcional dentro de Unity.

Se trabaja con dos instructores por clase. Un instructor titular y un instructor de apoyo.

Inscríbete
Descarga el PDF
LogoI&M_Blanco.png

Home

Cursos

Sobre I&M

Proyectos

Eventos

Blog

Biblioteca

bottom of page